áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşá ááąáŹááşááŻáśá¸áááşáááşááťááş- áááşáááşááźááŻáˇááž Epic 3D ááąáááşáá
áşááąáááşáááŹá¸á đ¸âď¸ Blast Invader Hordesá
ááááşááá˛áˇáááŻáˇ ááźááşá¸áááşááąáŹ ááąááźáąáŹááşá¸áááŻááşáá˝á˛áĄáá˝ááş ááźááşáááşááŤá Humanity's Last Stand áááş áááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááąááşáᎠ3D ááááşáá
áşáážááˇáş á
áąáˇá
ááşááąááťáŹá
á˝áŹ ááźááşáááŻááŹá¸ááąáŹ áááşáááşáá˝ááş áááşáá˛áážááąáŹ áá°á¸ááźáŹá¸áááşá¸áá
áşááąáŹ ááŹááşáááşá¸ááŹááşááźáąáŹááşá¸ááźááˇáş ááášááááş áĄáŹááááşááąáááşáááŹá¸ááťáŹá¸ (Galaxy Invadersá Space Shooter ááŻáááşáááş) á á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşá ááťááşááźááşááąáŹ áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻááᯠááąáŤááşá¸á
ááşááŹá¸áááşá ááťá°á¸ááťáąáŹáşáá°ááťáŹá¸áááş áááŻááşáááŻááşááźááşá¸ááťážááŹáááŻááşáᲠáĄáááŻááşáá°áááş á¤ááąááŹáá˝ááş áážáááąáááşá
ááźááşá¸áááşááąáŹ 3D ááąáááşáááŻááşáááŻááşááąá¸áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻá đĽ
áááşá á
á
áşááąááŹááşáá˛áááŻáˇ ááŻááşáááşá¸ááźáŽá¸ áááŻááşááá
áşááąáŹ áááşáá°áááşáá˝á˛áˇááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááŻááşááŤá áááşáááşá áĄáááşáá áĄáááşááááąááŹááťáŹá¸áááş ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ ááźááşá¸áááşááąáŹ áá˝áąá¸áááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸ááᯠáá˝áąáˇááźáŻáśááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá áááşááŹááąáŹááŽá¸áááŻáážáąáŹááşááŤá áá˛áááˇáşááąáŹá
á
áşáááşááąá¸ááťáŹá¸áááŻááŻááşááąáŹááşááźáŽá¸ ááąáŹááşá¸áááşáááŻáážááşá¸áááşá¸áááş áĄááťááşá
á˝ááşá¸áĄáŹá¸áážáááąáŹáááşáááşá
á˝ááşá¸áĄáŹá¸áááŻááŻááşáá˝ážááşááŤá ááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸áááş áĄáááŻáááŻáááááŻááşááąáŹáşáááşá¸ ááąáááşá
á
áşááźáąááźááşááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşáááŻááşáááŻááşá
áąáááş ááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻáážááˇáş ááááťáážáŻ áááŻáĄááşááŤáááşá
áĄáááˇáşááźážááˇáşáááşá ááźážááˇáşáááşááźáŽá¸ á
ááŻá¸áááŻá¸ááŤá â¨âŹď¸
áááşá á
á
áşááąááŹááşáážááˇáş áááşáááşááťáŹá¸ááᯠáĄáááşáááźááş áĄáááˇáşááźážááˇáşáááş ááťááŻáśá¸ááąáŹ áááşáá°ááťáŹá¸ááśááž áĄáážááşááťáŹá¸áážááˇáş áááşášááŤá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŤá áá
áşáááşáááŻááşá
á˝ááşá¸ááᯠááźážááˇáşáááşááŤá áĄáážáááşááźážááˇáşááŤá ááŹáá˝ááşááąá¸ááᯠááźážááˇáşáááşá፠- áááşááá
áŹá¸áááşá¸áážááˇáş áĄáśáááşáá˝ááşááťááźá
áşáĄáąáŹááş ááźááşáááşááŤá ááŤááąáááˇáşáĄá˛ááŽáážáŹááááşááŤáá°á¸; ááŻáśá
áśáĄáá
áşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸á
áŻáśááąáŹáˇáá˝ááˇáşáááşá áĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹá
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááážááááşáážááˇáş Invader áááşáá˝á˛áˇááťáŹá¸ááᯠáĄáážááşááááşá
ááŻá¸áááŻá¸áááş áááşáá
á
áşááąááŹááşááᯠááŽáá˝ááşáááşááŽá¸áááŻááşááŤáááşá
áááşáá°ááťáŹá¸á Universe áážááˇáş Epic Boss áááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸á đŞđž
á
áśááťá°á¸ááťáąáŹáşá
á
áşáááşááťáŹá¸áážáááş ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹáááşáááşáááşáááşááŹá¸ááąáŹ áĄáááşáááşá¸á
áŹá¸ááťáŹá¸áĄááá áá
áşáá°áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ áááŻááşáááŻááşáážáŻááŻáśá
áśááťáŹá¸áážááˇáş á
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸á
á˝áŹáážáááąáŹ áááşáá°áá°áá
áşááťáŹá¸á
á˝áŹááᯠáááşáááŻááşááŤá ááźáŽá¸ááŹá¸ááźáŽá¸ áĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹ BoSSES áĄáá˝ááş áááˇáşáááŻááşáááş ááźááşáááşááŤá áááşá¸áááŻáˇáááş áááŻáááŻááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹáááşáá°ááťáŹá¸ááŹáááŻááşááŤ- áá°ááąá¸áá
áşáŚá¸á
áŽáá˝ááş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸áážááˇáş ááááşá¸áááźá˝ááşáááąáŹááŹááşááźáąáŹááşá¸áážááˇáş áááşá
ááşááąáááˇáş ááąáŹááşááźáąáŹááşá¸ááŹááááşáážááááşá áááşá¸áááŻáˇáááŻáĄáááŻááşáá°ááźááşá¸ááźááˇáş áááşááĄáááşáĄááťááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄáááˇáşáĄáááşáĄáá á
ááşá¸áááşáááşááźá
áşáááşá
áĄááąá¸á
áááş 3D áááşáááşááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááŤá đşď¸đŹđ§
á
á
áşááźáąááźááşáááş áááşáááşááźááŻáˇá ááąááşáᎠ3D ááźáąááŻáśááᯠáážáá
á˝áŹ ááźááşáááŻááŹá¸áááşá áááşáá°ááᯠáááá˝áąáˇáááŻááşáááşáážááˇáş áááşá¸áážáŽá¸ááąáŹáááşá¸ááťáŹá¸á áĄááąáŹááşáĄáĄáŻáśááťáŹá¸áážááˇáş áĄáááşááááąááŹááťáŹá¸ááąáŤáşáá˝ááş ááťáśáááşá¸ááŤá áĄááąá¸á
áááşááąáŹáááşáááşá¸ááťááşáááş ááźááşá¸áááşááąáŹááąááźáąáŹááşá¸áááŻááşáááŻááşááąá¸áá˝ááş áážá
áşááźážáŻááşáážáŻáĄáá˝ážáŹááᯠáááşááąáŹááşá¸ááąá¸áááşá
Orwell ááž áážáŻáśáˇááąáŹáşááąá¸ááąáŹ ááźá˝ááşáááąáŹ ááŹááşáááşá¸áá
áşááŻááşá đđž
áááşáá˛ááźáŽá¸ áá˝áąá¸ááąáŤáşá
áᏠááŹááşáááşá¸áá
áşááŻááşááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹááŤá Humanity's Last Stand áááş ááááşá¸á ááŹááşááźáąáŹááşá¸áá˝ááş ááŻááśáážáŻáážááˇáş áážááşáááşáážáŻáááŻááşáᏠáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸ááᯠááŻáśááąáŹáşááŹá¸áááˇáş dystopian ááášááááşááťáŹá¸ááž á
áááşáá°á¸á
áááşáááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááąá¸áá˝á˛ááŹá¸áááşá Invader Onslaught áááąáŹááşáá˝ááşáážá áááşá¸ááźááşááąáŹáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááᯠáážáŹáá˝áąááźáŽá¸ áááşááá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáááşáá°áážááˇáş áá°ááąá¸ááťáŹá¸á áážáŻáśáˇááąáŹáşáážáŻááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááŤá áááşá¸áááş ááąáááşáááŹá¸ááťážááŹáááŻááşá áááşá¸áááş ááŹááşáááşá¸ááᯠááąáŹááşá¸áážááşáááˇáş áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáá
áşááŻááźá
áşáááşá
Wingman ááźááˇáş á
áŻááąáŹááşá¸á á
áááşááźááŻááşááŻááşáᏠááťáśáááşá¸ááŤá âď¸đ¤
áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
á˝ááşá¸áááşáážááˇáş áá
áŹá¸áááşáá
áşááŻá
áŽááŤáážáááąáŹ áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ WARPLANES áĄá
áŻáśááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşááźáŽá¸ á
áŻááąáŹááşá¸ááŤá áááˇáşáá
áşáážááşáĄáá˝ááş ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹ ááąááŹááşááᯠáážáŹááŤá ááŤááąáááˇáş áááşáá
áşááąáŹááşáááşá¸ áááŻááşáááŻááşáážáŹ áááŻááşááŤáá°á¸âáá
ášá
áŹáážáááąáŹ WINGMAN DRONE ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŤá á¤áááŻááşáááŻááşááąá¸áááŻááşá¸ááťáŹá¸áááş áááˇáşáĄáŹá¸ áááŻááşáá˝á˛áá˝ááşááŤáááşááźáŽá¸ áááşá¸áááŻáˇááá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááźááˇáş ááśáˇáááŻá¸áá°ááŽááąá¸áᏠáĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹá
áááşáááşá
áŹá¸áá˝ááşáĄááąáá˝áśááťáŹá¸ááźááˇáş á
áááşááźááŻááşááźááşáááşáááŻááşááŤáááşá
ááášááŹááŽááŽááŹáážááˇáş áá
áşáážááşááťáŹá¸ááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşááŤá âđ
áááşá á
á
áşááąááŹááşááťáŹá¸áážááˇáş áááŻááşá¸ááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááášááŹááŽáĄááąáá˝áśááťáŹá¸ááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşáááşá áááşááááşáááşáááŻááşáĄáá˝ááş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
áááŻááşááşááᯠáááá˝áąáˇáážáŻááąáŤááşá¸áááˇáşáááş ááááşá¸ááᯠááźážááˇáşáááşáááŻááşááŤá áááşá¸áá˛áˇáĄáááşáĄááťááşá¸áá˝áąááᯠá
áááşááąáŤáşááźáŽá¸ áĄáááŻá¸áááşááŻáá˝áąááąá¸áááˇáş áĄáá°á¸áá
áşáážááşáá˝áąááᯠááŻááşááŤá
áááşá á
á
áşááąááŹááşááᯠáá˝áąá¸ááťááşááźáŽá¸ áááşáááşááᯠááŹáá˝ááşááŤá đĽ
áááşá áĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹ á
á
áşááąááŹááşááᯠáá˝áąá¸ááťááşááŤá ááťá°á¸ááťáąáŹáşáážáŻááᯠáá˝ááşá¸áážááşáááş áááşáááşá ááąáŹááşá¸áááşááśáá˝ááş ááąáŤááşáá˝á˛ááźáŽá¸ áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşá ááášáááášááŹááşááᯠááźáááŤá
áĄááááĄááşášááŤáááşááťáŹá¸-
â
ááźááşá¸áááşááąáŹ 3D Aerial Combat Shooter ááŻááşááąáŹááşááťááşá đĽ
â
áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹááťá°á¸ááťáąáŹáşáá°ááťáŹá¸áážááˇáş ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹ Bosses áĄááźáąáŹááşáĄááźáŹá¸ááᯠáááŻááşáááŻááşááŤá đ˝
â
áááşá á
á
áşááąááŹááşáážááˇáş áááşáááşááťáŹá¸ááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşááźáŽá¸ áááŻá¸áááşáĄáąáŹááşááŻááşááŤá âŹď¸
â
ááťááşááźááˇáşááąáŹ á
á
áşááąááŹááşááťáŹá¸áážááˇáş áá
ášá
áŹáážá Wingman áááŻááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŤá đ¤âď¸
â
áĄááąá¸á
áááş ááąááşáᎠ3D áááşáááşááźáąááŻáśááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááŤá đşď¸
â
Dystopian Themes ááťáŹá¸ááźááˇáş ááźá˝ááşáááąáŹá ááŹááşáááşá¸-ááąáŹááşá¸áážááşáááˇáş áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśá đ
â
ááášááŹááŽááŻáśááźááşááťáŹá¸á áá
áşáážááşááťáŹá¸áážááˇáşáĄááźáŹá¸áĄááŹááťáŹá¸áááŻááąáŹáˇáá˝ááˇáşááŤá âđ
â
áááŻáááŻááşá¸áĄáá˝ááş áĄáááŻáááŻáááááŻááşááąáŹ ááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠáááŻáááŻááąáŹááşá¸áá˝ááşáĄáąáŹááşááźáŻááŻááşááŹá¸áááşá đ
áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşáááąáŹááşááŻáśá¸áááşáááşááťááşááᯠáááŻááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ áááŻááşáá˝á˛áá˝ááşááŤáááşááŤá
WPF-Games ááž - áĄáážáąáŹááşááŻáśá¸ááŹááŽáá˝ááşáááş áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşáááş ááźááşáááşáááŻááşáááŻááşááąáŹááźáąáŹááˇáşááźá
áşáááşá đ
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáááş áááˇáşáĄáŹá¸ ááąáŹááşá¸áá˝ááşááąáŹááááşá¸áá
áşáᯠááźá
áşá
áąáááŻááŤáááşá đ
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
á
ááş áá